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アンタップイン とは フィールドに出る際に、アンタップ状態で登場する能力をもつキャラクター、もしくは能力を指す。 通常のタップ状態で登場することを「タップイン」と呼ぶことも多い。 本作のキャラクターカードは原則タップ状態で登場することもあり、アンタップ状態で登場できる能力は攻守ともに有用な能力となっている。 これはルールからみる戦術面において非常に有用であり、アタックの宣言がキャラクターごとの本作では除去を掻い潜りやすく、キャラクターを多数並べる必要がないため全体除去の有用性も落ちてしまう。 除去カードの性能は比較的高い作品なのだが、この関係で基本的には後手を踏むことになりやすいためコントロールデッキは栄えなかったと言える。 公式的には単にアグレッシブなイメージで採用したと思われるのだが、実際は原則タップインのルールの関係上ただただ強い要素となってしまっており、キャラクターカードを評価する上で大きく重視されるものとなってしまった。 使い道のないカードで溢れている本作において、レアリティ等で強弱はあれどまるで使い道が見当たらないカードというのもわずかという希少な能力である。 アンタップインするorできるカード 《高井 さやか》 《田中 冴子》 《不良3人組》 ※クラッシュ誘発時 《森原 さとみ》 《蛮人フィーリア》 《兼内 すみれ》 《桜塚 恋》 《田口 真奈美》 《シーデー》 《神塚 ユキ》 《秋本 安奈》 《高山 小麦》 《ヒトミ》 《小河 涼子》 《愛沢 ともみ》 《榊 亜美》 《春日 恵》 《雛乃》 《高山 小麦(Beside Ver.)》 《藤間 優希》 アンタップインさせられるカード 《シャロン・エステル》 《死神ナース》 《ロケットスタート》 《そこまでだ!》 《リザレクション》 《ネクロノミコン》 《モアセクシー》 《異界への扉》
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《名前》エーオーエスエスジャンク(AOSSJANK) 《年齢》26歳(2020年8月8日) 《身長》172cm 《誕生日》08/08 《イメージカラー》青色 《他の呼び名》ジャンク、ジャンジャン、ジャジャオ、看守、イケメン看守、エーオーエスエス、ジャン・ジャック・ネルソー、新入り、ジャンケル・スコフィールド 《テーマ曲》失笑サマーアゲイン 2021年 結婚おめでとう!!!! 情報 マイクラではスティーブのスキンにダイヤフル装備。 GTA5ではサングラスが特徴的。 公式イラストでは警察風の服を着ている。 二次創作のイラストでは警察風の服か水色の服。髪は青いことが多い。 Noelのイケメン イケボ担当。脱獄編の看守役で刑務所を毎作(第一章~第五章)作っている。 この人のある行動で脱獄編が生まれた。詳しくは旧章の刑務所紹介を。 ちなみに、囚人にもなってみたいらしい。 第五章の後に始まった、配布された刑務所での脱獄編動画シリーズでは 囚人役にまわることが、叶っている。 基本は優しくて囚人想いの看守。タップのジャガイモトークに 耳を傾けたり、要望を聞いてあげたりしている。 だが、脱獄未遂には厳しくする。 魔女の館シリーズの暴露シーンや、ラジオ動画などでも 人のフォローにまわったりすることが多く、人のいいところを見つけるのがうまい。 エボルブの動画シリーズでも、プレイ中にほかのメンバーのプレイを 褒めている姿が見られる。 脱獄編以外ではあまり出番がないことがあるが、 ネザー移住の放送ではジャンクが来るとオーっとなっていた。 笑い声が好きな人が多い。新章10日目の鏡事件など。 その笑い声は、特徴的でかつ普段の声よりかなり大きいため、 「ガハハテロ」と呼ばれていた。 スマホアプリをいろいろやっていて、脱獄編の待機時間中にもやっているらしい。 パズドラ、モンスト、ミニミニ三国志軍団、城ドラなどなど… 新章で度々話題に上がった誰がイケメンかという話では、一番イケメンらしい。 ジャンク自身はタップだと思っているらしい。 演技があまり上手くない。「止まれー」 だが、上手いところもあるのでわざとかもしれない。 脱獄編の囚人の会話のネタや刑務作業のネタが面白い。 AOSSJANKの名前の由来は "AOSS"は無線LAN設定システムのAirStation One-Touch Secure System(エアーステーションワンタッチセキュアシステム)から、 "JANK"はPS3の入力所定位置「J」から始まるもので安易な物を避けた。 (二つの部分からなるのは、名前の登録などで姓名の入力が必要な場合があったため。(1周年記念ラジオ動画part1より)) だが、今はジャンクやジャンジャンと呼ばれていることがほとんど。 初期ではエーオーエスエスと呼ばれていた。 ムーンライト教に入信している。 刑務所から逃げ出す物語~第四章~続では四人が脱獄した後の話が見られる。
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アンタッチャブるTV アンタッチャブるTV 2024年1月~24年3月 共通事項 基本の放送時間…火曜21 00~21 54 絨毯の上に BANDAI 以外カラー表記 固定スポンサー P G(合計60秒) indeed インディード 小林製薬 HONDA Rabbit(中古車販売)(一部回は不在) アデランス(2024年1月) Takara standard(2024年2月) 2024年1月9日 前半 0’30”…アデランス、P G、indeed インディード、小林製薬、KIRIN(キリンビール・PT)、任天堂(PT) 後半 0’30”…Livedo(リブドゥコーポレーション)、西原商会、HONDA、★SAPPORO、P G、イースマイル(PT) 2024年1月16日 前半 1’00”…★SAPPORO 0’30”…P G、小林製薬、indeed インディード、HONDA 後半 0’30”…DyDo(ダイドードリンコ)、アデランス、小林製薬、P G、Rabbit(中古車販売)、天藤製薬 2024年1月23日 前半 0’30”…アデランス、P G、Rabbit(中古車販売)、小林製薬、CHOYA(PT)、KIRIN(キリンビール・PT) 後半 0’30”…HONDA、日清食品、P G、小林製薬、indeed インディード、SUNTORY 2024年1月30日 前半 0’30”…Rabbit(中古車販売)、indeed インディード、小林製薬、日本ガイシ、UQ mobile(KDDI)、P G 後半 0’30”…アデランス、ライフネット生命、HONDA、イースマイル、P G、サイエンス(PT) 2024年2月6日 前半 0’30”…Takara standard、UQ mobile(KDDI)、P G、日清食品、UR賃貸住宅、HONDA 後半 0’30”…アサヒビール、indeed インディード、P G、meiji 明治、Rabbit(中古車販売)、小林製薬 2024年2月13日 前半 0’30”…アサヒビール、indeed インディード、P G、Rabbit(中古車販売)、Takara standard、KIRIN(キリンビール・PT) 後半 0’30”…小林製薬、HONDA、日清食品、UQ mobile(KDDI)、P G、KIRIN(キリンビール・PT) 2024年2月20日 前半 0’30”…UQ mobile(KDDI)、Rabbit(中古車販売)、アデランス、HONDA、P G、KIRIN(キリンビール・PT) 後半 0’30”…indeed インディード、P G、アサヒビール、Takara standard、小林製薬、KIRIN(キリンビール・PT) 2024年2月27日 前半 0’30”…HONDA、suumo(RECRUIT)、小林製薬、アサヒビール、Takara standard、P G 後半 0’30”…日清食品、au(KDDI)、Rabbit(中古車販売)、indeed インディード、TOKYO Disney RESORT、P G 2024年3月5日 前半 1’00”…KIRIN(キリンビール・PT) 0’30”…indeed インディード、P G、小林製薬、HONDA 後半 0’30”…アサヒビール、SECOM、P G、suumo(RECRUIT)(0’15”=RECRUIT AGENT)、au(KDDI)、Rabbit(中古車販売) 2024年3月12日 前半 0’30”…Rabbit(中古車販売)、日清食品、P G、HONDA、TOKYO Disney SEA、indeed インディード 後半 0’30”…au(KDDI)、小林製薬、アサヒビール、P G、宝くじ(PT)、KIRIN(キリンビール・PT) 2024年3月19日 前半 0’30”…小林製薬、アサヒビール、au(KDDI)、P G、ユニクロ UNIQLO(PT)、KIRIN(キリンビール・PT) 後半 0’30”…SoftBank、P G、indeed インディード、BANDAI、Rabbit(中古車販売)、日清ヨーク(PT)
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自分用目覚ましアプリ 概要: 既存の目覚まし時計に変わる、又はそれ以上のもの 既存の目覚ましアプリに無い機能 起きるためにあらゆる手を尽くす 方針: プログラミング練習 まったり作る 趣味に走る アプリケーション名称: [爆裂目覚まし」 -- nalu (2006-06-27 02 22 00) 「キミ、次遅刻したらクビね」 -- nalu (2006-06-27 02 22 03) 対戦車用目覚まし -- 名無しさん (2006-06-27 02 30 35) 名前 コメント 機能案: 設定した時刻にMP3再生 エンターキー・ESCキーくらいじゃ止まらない スピーカー設定を無視して爆音 なんか他にネタ無い? arimasu. -- r (2007-11-02 08 34 07) 名前 コメント
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就活アプリ(仮)とは 就活を数値化できるもの 自分を客観的に測定できるもの(行動パターン・弱点等) 自分の頑張りが見えるもの 就活を戦略的・効率的に取り組めるようにできるツール 超すごい自己分析ツール 問題意識 就活へのモチベーションがあがらない 単純作業化している就職活動 無駄に落ちる企業を多くうけてしまう 自分にマッチしている企業を見逃しているかもしれない 結局どこでもいいと感じてしまう 就活の休憩が発生してる 大手ばかりを受けてしまう 仮説 上記の問題は、ゲーミフィケーションのロジックを応用したアプリケーションを利用することで解決できるのではないか。 概要 集金方法 就活サイト(マイナビ・リクナビなど)に利用してもらう 機能 自分のパラメーター スケジュール帳 企業レベル一覧 超すごい日記 他の就活性との比較 自分と企業のレベルの関係性(マッチング) 就活アドバイス パラメータ判別のためのツール 私というアバター 就職サイトとの同期機能 ランキング機能 就活実績 就活実績の内容 説明会 エントリーシート グループディスカッション グループワーク 面接 対象 比較的大手志向・安定志向の人向け ⇔マッチング(ベンチャー志向) メリット/デメリット 利用者のメリット 企業のメリット 利用者のデメリット 企業のデメリット その他 企業(被就活企業)へは公開しない 問題点
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アタッチメントとは? ライフアフターのアタッチメントは各種装備の性能を上げるためのアイテムになっています。 注意点としてはツルハシや斧といったツールには装備ができないことです。 始めたばかりの人などは作るのが大変かもしれませんが、ある程度ライフアフターを進めた人であれば作ることは難しくありません。 武器や防具にしか装着はできませんが、基本能力を上げるのに役立つので作成できるようになったら作るとよいでしょう。 今回はアタッチメントの使い方や使うメリットについて解説をしていきます! アタッチメントの使い方 アタッチメントの使い方ですが、武器や防具をタップしてみると3つの空白になっている四角があることが分かります。 そこにはそれぞれアタッチメントを装着できるようになっており、対応するアタッチメントを手に入れたらそこに装着しましょう。 装着するだけでアタッチメントの効果がつくようになっています。 アタッチメントを使うメリット ライフアフターのアタッチメントは性能向上としての役割をもっていて、それぞれ向上させる能力が変わってきます。 ダメージを上げてクリティカル率を上げる物や、攻撃力と銃の反動を抑えてくれる物。 防具に関してはHPを増やして敵のクリティカル率を下げてくれる物などが多くあります。 感染者や裏切り者などからのダメージを抑えたり、こちらのダメージを上げたりなどができるので戦いを有利に運ぶことができます。 アタッチメントを装着して自分の身を守りやすくなるというのが一番のメリットとなっています。 アタッチメント一覧 アタッチメントは現在武器が3種類、防具が3種類あります。 高精度銃床は鉄鋳物や六角ネジ、獣の腱、のりで作成することができます。 性能としては武器の攻撃力向上と安定性を上げてくれるので、撃ち続けるタイプの銃に役立ちます。 エイムが苦手という人はこのアタッチメントをつけるとよいでしょう。 サブ照準器は鉄鋳物、プラスチック、爪、のりで作れるアタッチメント。 武器のクリティカル率上昇に加えて安定性を向上させることが可能です。 クリティカルになるとダメージが増えるので、クリティカルを狙いたい人はサブ照準器を使ってみてください。 高精度銃口は鉄鋳物、ねじ、骨、のりといった半製品で作成することが可能なアタッチメントです。 このアタッチメントではダメージの上昇、クリティカル率の上昇と攻撃力を重視したものとなっています。 何よりも攻撃力が欲しい! という人にぴったりなアタッチメントです。 詰め綿パネルは防具に装着するタイプのアタッチメントで、布やプラスチック、獣の皮、麻ひもで作成できます。 装着をすると自分自身のHPを増やしてくれ、敵からのクリティカル抵抗率を上昇させてくれます。 チェーンパネルはHPを上昇させてくれるほかにも、敵からのダメージを軽減してくれる効果を持っています。 作成するためには布、プラスチック、ねじ、麻ひもが必要となっているので、敵からのダメージを減らしたい人にもってこいです。 鋼板パネルは布、プラスチック、鉄鋳物、麻ひもで作ることができる防具用のアタッチメントです。 このアタッチメントではアーマー値、クリティカル抵抗率を上昇させてくれる効果を持っています。 まとめ 野営地で毎日二個買えます 武器屋 防具屋さんで 3000Gで購入
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カトープレジャーグループ キッズルーム タッチ http //kidsroom-tacchi.jp/ 2008年よりオープンしたキッズルームでは料理教室に通われる会員様だけでなく、一般の方のご利用や社内スタッフの利用も可能な託児所です。保育士資格取得のスタッフによる安心の保育と駅直結という利便性、新しくきれいなキッズルームでは子ども達に様々な遊びによる学びの場を提供します。 〒550-0013 大阪府大阪市西区新町1丁目4-12 ホワイトドームプラザ5F TEL:06-6538-1771 当施設は、児童福祉法第35条の認可をうけていない保育施設(認可外保育施設)として、 同法第59条の2に基づき大阪市への設置届け出を義務づけられた施設です。 営業時間 一時預かり保育 月~日 : 10:00~19:00 休日 : お盆休み、年末年始、不定休 月極め保育 月~土 : 8:30~19:30 休日 : 日曜・祝日、お盆休み、年末年始 *日曜・祝日は一時お預かり(10:00~19:00)のみ営業 施設情報 名称 : 託児所 キッズルーム タッチ 住所 : 〒550-0013 大阪市西区新町1-4-12 ホワイトドームプラザ5F 電話番号 : 06-6538-1771 FAX番号 : 06-6538-2344 ご利用年齢について 当施設のご利用は、満1歳~就学前のお子様に限らせて頂きます。 ご利用にあたって 託児所 キッズルームタッチはキッチンソムリエクッキングスクールのお客様のニーズに応える為、スクールに併設してキッズルームをオープンしました。 レッスン中にお客様のお子様をお預かりする他、ショッピングやヘアサロンを利用する間など、一般のお客様のお子様の短時間利用や一日の利用、お仕事されるママの為に月極保育も承っています。 対象年齢 1歳~6歳(就学前まで) 明るく清潔な新しい施設です 託児所 キッズルームタッチは明るく清潔なキッズルームスペースです。フロアやおもちゃなども清潔なのでとっても安心。クリスタ長堀と直結、四ツ橋駅の改札を出てエレベーターで直通になっておりますのでベビーカーでも段差を気にせずお越しいただけます。 空気清浄機2台、専用の加湿器2台設置で、菌やウィルスの少ない空間です。 当託児所ではウィルス感染予防のため、安心・清潔なアクアプロガードを使用しています。 保育士が一人一人のお子様に目の行き届く空間 暖色の柔らかカーペットを敷き詰めたフロアにベージュの温かみのある壁。 柱などのさえぎるものが無いので常に全体を見渡せるスペースになっています。
https://w.atwiki.jp/hamashow/pages/137.html
ポイントは2つあります。 1. 手の形 2. 腕の形 1.手の形から見ていきましょう。 両手の指をしっかりと開きます。 このときに親指と小指に力を入れるようにします。 これによって、全ての指に力が入るようになります。 次に腕の形です。 腕を伸ばして頭の上へ向かって伸ばします。 このとき腕は地面に対して垂直ではなく、やや頭の前になるようにします。 まだ指には力を入れていません。手首も力を抜いた状態です。 そこから肩甲骨を上に持ち上げてみましょう。 腕が少し伸びるはずです。 まずは片方ずつ肩甲骨を持ち上げて腕を伸ばす感覚を身に付けてください。 肩甲骨を持ち上げきった瞬間に指に力を入れて手の形を完成させます。 6人制のルールではブロック時のオーバーネットが許されていますので、 肩甲骨を持ち上げると同時にそのまま腕を相手コート側に突き出すイメージを持つとよいでしょう。 実際にジャンプしてブロックする場合を想定すると、 ジャンプの最高到達点で肩甲骨を持ち上げ切り、手の形を完成させます。 そのタイミングこそが相手のスパイクをシャットアウトする瞬間になるのです。 相手のスパイクがブロックに到達するタイミングを読むのには、 練習が必要だと思いますが、ブロックの形がしっかりしていないと シャットアウトはもちろん、きれいにワンタッチすることすらできません。 ブロックの第1歩としてやってみてください。
https://w.atwiki.jp/android_api/pages/16.html
アプリケーション Androidアプリのレイヤー(層) Dialer 電話 Contacts 接続 android.bluetoothデバイスに接続して、デバイスの間でデータ転送を管理 android.contentデバイスでデータにアクセスする android.content.resアプリケーション資源にアクセスする。 android.databaseコンテンツプロバイダーを通して返されたデータを探る android.netネットワーク android.net.wifiワイファイの機能性を管理 Browser ブラウザー Maps 地図 android.locationAndroidの位置 Setup セットアップ android.app アプリケーション アプリケーションフレームワーク Androidアプリで利用されているAPIを規定しているレイヤーコンポーネント(オプション)。 Activity Manager アプリケーションのライフサイクルを管理 android.net.httpアパッチを呼び出し? Window Manager ウィンドウを管理 android.appwidgetウェイジットを管理 Content Providers アプリケーション間のデータ共有を管理 android.content.pmユーザーの前のデータを元に戻す。 View System ユーザーインタフェースを管理 android.accountsアカウント管理? android.app.adminアプリケーションの管理者を操作 Notification Manager ステータスバーへのアラート表示を管理 android.hardwareハードウェアデバイスのサポートを提供 Package Manager インストールを管理 android.app.backup アプリケーションのバックアップ(Androidのバージョンに対応) Telephony Manager 通話機能を管理 Resource Manager リソースを管理 android.database.sqliteデータベースを管理するために使用するSQLiteデータベース管理 Location Manager 位置情報を管理 XMPP Service メッセージングサービスを管理 ライブラリ 複数のアプリケーションから汎用的に利用される機能をまとめたもの。アプリケーションからはアプリケーションフレームワークを経由して利用する。 Surface Manager複数アプリケーション間の2D/3Dグラフィックスを合成するラブラリ android.graphicsグラフィックスツールを提供 android.graphics.drawable.shapes幾何学的な形を描く Media Framework ビデオ形式の再生と記録のライブラリ SQLite リレーショナルデータベースのライブラリ OpenGL/ES 3Dグラフィックスエンジン android.graphicsグラフィックスツールを提供 android.graphics.drawable.shapes幾何学的な形を描く FreeType ビットマップとベクターフォントのレンダリングを行うライブラリ android.inputmethodservice入力メソッドコンポーネントを書くためのフレームワーク WebKit ブラウザ表示を行うためのHTMLレンダリングエンジン SGL 2Dグラフィックスエンジン android.graphicsグラフィックスツールを提供 android.graphics.drawable.shapes幾何学的な形を描く SSL SSLのライブラリ libc 標準的なC言語ライブラリ Android ランタイム Core Libraries Java言語に準拠したコアライブラリ機能 Dalvik 仮想マシン .dexフォーマットのバイトコードを実行する仮想マシン android.app アプリケーション android.accessibilityservice バックグラウンドへ駆け込んで、システムでコールバックを受けます。 android.app.admin アプリケーションの管理者を操作 android.app.backup アプリケーションのバックアップ(Androidのバージョンに対応) android.appwidget android.bluetooth android.content android.content.pm android.content.res android.database android.database.sqlite android.gesture android.graphics android.graphics.drawable android.graphics.drawable.shapes android.hardware android.inputmethodservice android.location android.media android.net android.net.http android.net.wifi android.opengl android.os android.preference android.provider android.sax android.service.wallpaper android.speech android.speech.tts android.telephony android.telephony.cdma android.telephony.gsm android.test android.test.mock android.test.suitebuilder android.text android.text.format android.text.method android.text.style android.text.util android.util android.view android.view.accessibility android.view.animation android.view.inputmethod android.webkit android.widget
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スキンシップについて スキンシップについてスキンシップの基本タイミング タッチ出来る場所 タッチの種類 判定 スキンシップのメリット キャラクター別スキンシップ表 特殊なタッチ反応がある場所・状況特別な状況(好感度関係なし) 特殊なTPO属性(普通以下or友好) ナンパ撃退時 親友愛情状態でのデート三択後 背景タッチ スキンシップの基本 デート中、セリフ欄外をタッチすることでスキンシップが出来ます。 タイミング 待ち合わせ 移動前(場合によってはデート中) 三択後 デート後 の4カ所あり、友好以上になると更に追加で 自宅へ送る直前(好き以上なら寄り道前) 自宅前 が追加され、計6カ所になります。 タッチ出来る場所 頭(髪の毛) 目 口・口元 身体 手・腕 の5カ所。 タッチの種類 タッチ(画面をツンとつつく) こする 溜タッチ(画面の一カ所にペンを起き続ける) の3種類あります。 判定 スキンシップをすると、ピンクや赤のハート、キラキラ、小さなハート、青ハートが飛び散り、 上手く出来たかどうかを判定してくれます。 タッチ・・・基本はピンクのハート。上手く出来れば出来るほど赤ハートが増え、最大ポイントは全て赤いハートになる。 こする・・・基本は黄色いキラキラ。上手く出来れば出来るほどキラキラが増え、最大ポイントは全てキラキラになる。 溜タッチ・・・基本はミニハート。上手く出来れば出来るほどミニハートが増え、最大ポイントは全てミニハートになる。 青ハート・・・上手く出来なかった時に出る。1個、3個、5個とあり、言わずもがな、5個が一番マイナスになる。 各キャラクター別のスキンシップの表記は、 普通のピンクハート以外(赤ハート、キラキラ、ミニハート)が最大でいくつ出るかを基準にしてます。 ◎=3個or満開 ○=1個or3個 △=0or1個。殆どピンクハートのみ ×=青ハート となっています。参考にして下さい。 スキンシップのメリット スキンシップをすることでゲットできるポイントは、通常の好感度とは違い、「親密度」を増やすものです。 好感度=ときめきパネルのハート 親密度=ときめきパネルのハートの中にある色の濃い部分。 スキンシップに失敗しても、好感度が下がることはありません。 親密度が最大まで(ゲージがハートいっぱいになって、ハートが鼓動するまで)溜めると、 デート後に大接近モードが発生します。 デートの帰り道に、隣を歩く男の子をつつきまくるというモードです。是非やってみる価値ありです。 スキンシップの最大のメリットは、いろいろな所を思うがままタッチして、男の子の反応を楽しめるところです。 青ハートが出ても好感度には影響しませんので、失敗を恐れずやってみるのが一番だと思います。 スキンシップがどうもよく分からない!というときは、大迫先生のチュートリアルを何度もやってみると良いでしょう。 キャラクター別スキンシップ表 桜井 琉夏 / 桜井 琥一 / 不二山 嵐 / 新名 旬平 / 紺野 玉緒 / 設楽 聖司 特殊なタッチ反応がある場所・状況 特別な状況(好感度関係なし) ※三択後、好感度に関係なく特殊な反応が出る 花火大会(5カ所×1種〈タッチ種類問わず〉=台詞5種) 水着(5カ所×3種=台詞15種)…海水浴、青の洞窟、プール 寒い場所(5カ所×3種=台詞15種)…スキー、スケート、森林公園(冬)、冬の臨海公園、冬の海 特殊なTPO属性(普通以下or友好) ※普通、友好以下の溜めタッチは全てNG反応だが、以下の特殊なTPOではOK反応と専用台詞が見られる ※専用反応があるのは溜めタッチのみ。他は好感度に応じた通常の反応 ※専用反応が見られるのは友好以下の時のみ。好き以上では通常の溜めタッチ反応になる ※普通以下5種+友好5種=1カ所につき10種の台詞を確認 寒い場所(移動前)※上記の『特別な状況』とは別の条件・反応…スキー、スケート、森林公園(冬)、冬の臨海公園、冬の海 楽しい雰囲気(移動前)…遊園地、花火 景色がいい場所(三択後)…花見、紅葉、天守閣、遊覧船、水中トンネル 暗い場所(三択後)…プラネタリウム、ライブハウス、ナイトパレード 春の公園(三択後)…森林公園(春)※花見の季節を除く 人がいない(三択後)…煉瓦道※寒い時期を除く 人混み(三択後)…フリーマーケット ナンパ撃退時 「同じ場所+同じ種類のタッチ」を連続で2回以上繰り返すと青ハート(「手に溜めタッチ」を繰り返すなど) 上記条件さえ破らなければ、普段は触ると嫌がる場所でも青ハートが出ることはない(台詞は嫌がっている場合もあるが、ハートはピンク色) 5カ所×タッチ3種類=15種類の反応と、連続で同じタッチをした時の台詞2種、連続以外で同じタッチをした時の台詞1種、総計18種類の台詞確認 親友愛情状態でのデート三択後 親友愛情状態になると、三択後に特殊なタッチ反応が見られますタッチの種類によっては青ハートも出る 通常は○反応の箇所が×(青ハート)になったりする 5カ所×タッチ3種類=15種類の台詞を確認 状況的に切ない台詞が多い 親友友情では特別な反応はなく、友好状態と同じ反応 背景タッチ 特定の場所では、キャラクター以外に背景にもタッチ出来ます 各キャラの自宅(台詞ランダム3種) 森林公園・花見(台詞ランダム2種) 動物園・アルパカ(台詞3種、デート相手に似たアルパカ・△関係の相手に似たアルパカ・それ以外のアルパカで台詞が変わる) 初詣の鈴(鳴らすと「学業成就」選択で学力さらに+5、「健康祈願」選択でストレスさらに-5になる) 商店街(台詞ランダム2種) 臨海公園・波止場の鐘(台詞ランダム2種) ▲▲ページ top